好在即使不会明显透露出来,也会留些蛛丝马迹等着玩家们自己去发现和猜测,这也是《绿洲》这款游戏有意思的地方之一——不在最开始告诉玩家们游戏的玩法,而是让玩家自行探索的高度自由模式。

        凌苏自诩自己的观察力不错,作为专职远程,她币必备的能力就是精准的观察能力,即使在领地内部没有发现异常,在领地外面,也能发现不对的地方。

        可是凌苏从湖泊区域走到森林区,都没有让她发现不对的地方。

        凌苏面无表情地边往前走边看向四周,她并不担心自己完全发现不了任何线索,还是之前的思路,《绿洲》说到底就是游戏,除非这个这个游戏星游设计出来就不准备让人通关,否则只要是游戏,就有游戏的解法。

        只要找准那个关键点,一切问题就迎刃而解。

        问题是,交流季的关键点是什么呢?

        凌苏在心里将这个季节的名称重复了几遍,《绿洲》不会随便命名季节,这个季节它既然是交流季,那就必然有原因。

        交流,必然是两个及两个以上的人,或者生物,甚至是领地部落等等,才会存在交流的可能性。

        不管是以玩家本人,还是以玩家本人所处的领地为主体,交流的对象都还差了一方。

        差的这方,该从哪里来?又会带来什么结果?这应该就是交流季的关键所在。

        这就是凌苏在心里面的推测,正是因为有了这番推测,她才会专注于在领地外寻找不同寻常的变化。

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