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        “我和你的看法恰恰相反,我觉得第二种可能性更大。”司空晦说。

        “为什么?”

        “因为这才合理,”司空晦说,“你还记得P1391说的,轮回世界难度上升的机制吗?”

        轮回世界的难度不是单纯的增加危险度和世界的实力等级,而是根据队伍对症下药,这支队伍脑子不好使就给他们一个解谜世界,这支队伍不擅长战斗就给他们一个从头打到尾的世界,这支队伍全员怕鬼就会给他们一个全是鬼的世界。

        “杰克张上一场使用了那么多道具,这一场的难度应该剧增,对他来说,没有比‘无法通过正常渠道获得奖励’更难的世界了。”

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        古晟曾以为赛博世界就是像墓碑一样挤在一起的摩天大楼,穿梭在楼宇间的飞车,以及楼与车之间,随处可见的,如同光污染一般的全息广告牌。

        奇形怪状的,穿着破洞牛仔服,打着唇钉鼻环,染了彩虹发色的义体改造人,像是沙丁鱼群一般穿梭炫光之中,而在光线照不到的角落,污浊的暗巷里下着灰色的酸雨,魑魅魍魉若隐若现,罪恶与苟且在此孕育滋养……

        黑暗压抑的同时,却又梦幻得让人目眩神迷。

        他完全错了。

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