单个哨兵机器人,其实并不太擅长空战,但合体后就成了多引擎构造,而哨兵机器人采用的是电磁飞行,最高时速甚至不如喷气式战机,不奇怪,设计初衷就不是为了空战。

        可问题是,成为一个整体后,众多引擎产生的推力效果完全不同,更重要的是,转向机动不靠气动布局,而是全方位任意施加推力,这就造成了几乎无死角的动力布局,此时能限制机动动作的,只有想象力。

        当然,老款哨兵机器人就是合体也做不到这一点,升级版对引擎做了统合处理,并且电控也做了整合,加上来福的超级运算力,就实现了机动性的颠覆性跨越。

        结果就导致,外星战机想击中目标的难度成倍提升,而就算偶有命中,也只是给合体哨兵补充能量。

        机动性爆表,加上炮口众多,当刻意集火一艘外星战机时,效果截然不同。

        第一艘爆炸的敌机出现了,这是一个信号,证明了对方的护盾,也有承受极限,一样可以摧毁!

        谢知笑了:“猴崽子挺给力。”

        ……

        PS:感谢书友“20谎言的承诺”的盛情打赏!谢谢支持!666。

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