但是如果能触发,那就不得了了,叶关会愈战愈勇。

        再来是效果二,同样很极限,要知道绝大多数情况下,球灵包含了自己在这一场对决中一半以上的球势,也就是说,叶关的球势要到400,被打败才能触发被动!你仿佛在逗我?

        当然也有例外,就比如双球灵或者控双球,球势总量会比寻常高,但质量会很低。

        总之这个效果同样很难触发,当然叶关到达更高的境界,例如超过400的球势上限,那就说不准了。

        苍冥玄厄的两个效果可以说是大后期才有用的!

        它不像银龙那么直接,也不像七彩圣光那么多样化;苍冥玄厄更类似光精灵,剑走偏锋。

        它更注重的是叶关的极限之后的境界,等于说叶关将没有极限!

        可以这么说,苍冥玄厄不适合99.99999%的球手,但它很适合叶关。

        因为没有人能在前期就打败叶关。

        如果叶关遇见势均力敌的对手,也可以在中期直接用招式和技术来拉大差距。

        而现在有了苍冥玄厄,叶关的后期也完美无缺。

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